- Коротко и ясно о характеристиках мониторов
- Оптимальная диагональ и разрешение монитора
- Тип матрицы
- TN матрица
- Матрицы VA
- IPS-матрицы
- Подсветка
- Входы, яркость, контрастность, бла-бла
- Эргономика
- Производитель
- Мониторы общего использования: какие функции нужны?
- Углы обзора
- Время отклика
- Частота обновления и время отклика
- G-Sync или FreeSync?
- Какое оптимальное расстояние до монитора
- Какой из них выбрать? Вот что нужно учитывать:
- Дополнительные фишки мониторов
- Какая панель мне нужна? TN, VA или IPS
- Игровые мониторы: какие функции имеют значение?
- Overdrive и motion blur reduction
- Игровые мониторы: наиболее важные функции
- Яркость
- Как выбрать хороший игровой монитор?
- Подключение
- Тип подсветки монитора
- Контрастность
- Профессиональные мониторы: на какие функции стоить обратить внимание?
- Разрешение экрана и соотношение сторон
Коротко и ясно о характеристиках мониторов
Не вдаваясь в техническую разведку, рассмотрим, какие характеристики мониторов указаны на сайтах интернет-магазинов на примере Яндекс Маркета. Кстати, монитор покупается не только для компьютера. Довольно распространенная практика — это когда ноутбук используется как «системный блок» и к нему подключаются внешний монитор, клавиатура, принтер и другие периферийные устройства. Довольно удобно, особенно когда вам нужно выйти из дома с компьютером, оставаясь при этом в той же рабочей среде (программы, папки, документы, карточки и т.д.).
Оптимальная диагональ и разрешение монитора
Мониторы продаются в размерах от 18,5 до 40 дюймов. Диагональ измеряется в дюймах, один дюйм равен 2,54 см. Раньше продавались 14- и 19-дюймовые мониторы, выглядели огромными, сегодня это минимум. Стандартом де-факто на сегодняшний день является диагональ 24 дюйма (23,5 дюйма), считается, что меньше — это уже «хамство». В принципе, с этим можно согласиться с некоторыми оговорками.
Если вы сидите на 15,6-17 дюймовом ноутбуке или мониторе, то 24 дюйма покажутся огромными, большие расстояния между элементами, вам придется повернуть голову, но потом к этому привыкаешь. Другое дело, что не всем нужно много рабочего места для работы. Да, есть рабочие места, где удобно иметь перед глазами сразу несколько окон программ, причем даже не на одном, а на 2, 3 или даже 4 мониторах. Например, биржевые трейдеры, дизайнеры и планировщики прибегают к использованию нескольких мониторов. Но когда открыта только одна программа, не загружена информация или вообще только браузер, половина экрана пуста. Зато удобно смотреть фильмы, видео и играть в игры .
Но я не рекомендую выбирать 22 «, и пришло время поговорить о разрешении экрана. С развитием мониторов разрешение экрана выросло, и сегодня для 24» стандартом является 1920×1080 пикселей (FullHD). Есть такое понятие — плотность точек на дюйм (ppi). Для этого монитора ppi составляет 92, и это нормально. Но выпускаются и 22-дюймовые мониторы с разрешением 1920х1080, поэтому плотность точек достигает 100. Это означает, что информации на экране уместится столько же, сколько на мониторе с диагональю 24 дюйма, а значит, будет меньше.
Раньше выпускались 22-дюймовые мониторы с разрешением 1600х900 и ppi было нормальным. Проще говоря, 22-дюймовый FullHD-монитор не очень подходит для работы, потому что шрифты будут слишком мелкими, придется вглядываться, портить вид Но видео, игры и фото будут четче, плотность пикселей по-прежнему высокая.
Есть такое понятие, как «родное разрешение матрицы», именно оно и указано в характеристиках монитора. Итак, вы не можете просто захватить и установить более низкое разрешение в настройках дисплея Windows, т.к изображение будет получаться немного размытым из-за невозможности попиксельного выравнивания.
Да, в Windows есть встроенное масштабирование, и вы можете просто поставить 120%, и все пропорционально увеличится в размере. Кроме того, в Windows 10 функция изменения размера была значительно улучшена, и теперь почти нет размытых и размытых краев. Но не везде в некоторых приложениях остались размытые символы. Но как ни крути, изменение размера делает шрифты тонкими! Да, буквы больше, но линии символов без масштабирования остаются прежними! Визуально шрифты становятся тонкими и не сразу понятно в чем проблема, вроде что-то не так.
К сожалению, вы не можете увеличить ширину линии персонажа на полпикселя, поэтому эта проблема НИЧЕГО НЕ РЕШАЕТ. Только подбор более-менее подходящего персонажа, размах масштаба, чтобы не было так «удивительно». Кардинальное решение только одно: монитор с двойным разрешением, например. 3840×2160 (4K). Итак, масштабирование установлено на 240%, и все довольны .
Итог:
- Если у вас ограниченный бюджет, выберите монитор 18,5–19 дюймов для простой обработки текста и нечастого просмотра видео;
- Оптимальный вариант — 24-дюймовый FullHD-монитор или более старый 22-дюймовый монитор с разрешением 1600×900 / 1600×1050 ;
- Не используйте 22-дюймовый FullHD для работы, но для видео и игр он резче, чем 24-дюймовый брат.
Кстати о изогнутых экранах: они актуальны с диагональю 27 дюймов и более, а потому действительно немного улучшают пользовательский опыт.
Несколько слов о соотношении сторон: вам нужен монитор с соотношением сторон 16: 9 или 16:10. Экран 16:10 выглядит более квадратным, потому что на нем больше вертикальных линий. Фильмы будут отображаться с пустыми черными полосами вверху и внизу изображения. Но для работы они лучше, потому что места много не только по горизонтали, но и по вертикали. Мониторы 21: 9 и 32: 9 требуются только для игр.
Тип матрицы
Есть несколько основных типов матриц:
- TN (+ пленка)
- ВА (МВА, ПВС)
- IPS (A-IPS, H-IPS)
- Пожалуйста
Приставка TFT ничего не говорит, это просто аббревиатура от жидкого кристалла, то есть любого экрана.
TN матрица
Выбирайте матрицу TN, когда играете в динамичные игры, например, в шутеры. Матрицы TN самые быстрые и в динамичных сценах изображение остается четким, нет размытия кадра. Скорость отклика матрицы (время отклика) измеряется в миллисекундах, чем меньше, тем лучше. Время отклика 4 мс достаточно для самых отзывчивых геймеров. В матрицах TN время отклика, указанное в характеристиках, самое честное. Недостатки TN:
- Цветопередача не на высоком уровне. Это не значит, что цвета плохие, они могут быть очень яркими и насыщенными, но не то, что имел в виду «режиссер». То есть он не подходит для работы с фотографиями при печати на принтере, цвета могут менять оттенок.
- Углы обзора по вертикали не превышают 45 градусов. Это значит, что если посмотреть на монитор из-под стола, цвета засияют. По горизонтали, как правило, угол обзора составляет 170 градусов, т.е видно все под любым углом.
Матрицы VA
Для них характерны глубокий черный цвет, хорошая цветопередача, нормальное время отклика и повышенная контрастность. Это лучший выбор домашнего монитора, когда можно нормально все делать: работать, играть и даже работать с фотографиями. Скорость матрицы достаточна для большинства плееров, но не такая быстрая, как на TN. Несмотря на указанное время, например 7 мс, в действительности это 10-15 мс.
К недостаткам VA можно отнести низкие углы обзора; при незначительных отклонениях от монитора цвета начинают тускнеть. Также есть проблемы со «ступеньками» градиента. Это когда от одного цвета к другому рисуется плавное перетекание, и это не выглядит гладким.
IPS-матрицы
Эти матрицы славятся максимально точной цветопередачей, поэтому подходят для обработки фото и видео. На сегодняшний день в играх они обладают достаточной реакцией для многих игроков, но скорость ниже, чем с матрицами VA и тем более TN. В динамичных сценах могут быть заметны следы. Черный никогда не бывает полностью черным, он всегда сероватый. Все матрицы IPS страдают эффектом свечения, это когда изображение становится синим под углом:
На фото это выглядит устрашающе, но заметно только в наклоне и на черном фоне. В общем, берите IPS, если вы цените естественные цвета.
Массивы PLS — более дешевый аналог IPS от Samsung.
Это общие плюсы и минусы матричных типов, но более половины из них зависят от материалов и качества изготовления. Так, например, хорошая матрица VA может обойти IPS дешмана с точки зрения цветопередачи. Или дорогой TN визуально оценит больше, чем дешевый IPS, всякое бывает.
Подсветка
Большинство мониторов имеют подсветку WLED (белый светодиод). Светодиоды излучают белый свет на матрицу через зеркальную подложку. Более дорогая подсветка GB-LED, QLED, OLED имеет 2 и 3 цвета светодиодов, дает лучшее изображение, снижает утомляемость глаз, но при этом значительно дороже.
Раньше подсветка была основана на ШИМ (широтно-импульсной модуляции). Это означает, что хотя TFT-мониторы не мерцают, подсветка мигает с частотой около 240 Гц и выше. Для человека это мерцание незаметно, но заметно для глаз и мозга. В результате люди стали быстрее уставать, работая за компьютером. Раньше для освещения матрицы использовались люминесцентные лампы CCFL, они сглаживали ШИМ своей инерцией. Светодиодная подсветка «быстрее» ламп, а ШИМ стала портить зрение, у некоторых болит голова.
Мониторы без ШИМ обозначены в характеристике «Подсветка без мерцания», в 2019 году имеет смысл выбирать только такие мониторы. Другое дело, что производители могут лукавить и вызывать мониторы с Flicker-Free, которые на самом деле работают с более высокой частотой ШИМ, скажем, 1000 Гц и выше. Да, это мерцание практически незаметно, но оно присутствует.
Кстати мерцание «начинает работать» при яркости экрана ниже 100%. Но все они уменьшают яркость, так как подсветка WLED очень яркая и буквально обжигает глаза, как прожектор. К счастью, наличие ШИМ легко проверяется «карандашным тестом». Суть в том, чтобы минимизировать яркость и быстро переместить карандаш на белый фон. Если есть ШИМ, карандашная отметка будет «разбита» на множество карандашей, а если нет ШИМ, движение карандаша будет размытым.
Важна равномерность подсветки, особенно на черном фоне. При неравномерном освещении один или все углы становятся ярче остальных:
Это зависит от модели и конкретного экземпляра устройства, на которое нужно смотреть, совершая покупки в темноте.
Входы, яркость, контрастность, бла-бла
Не смотрите на характеристики яркости, контрастности, площади дисплея, максимального количества цветов, энергопотребления. Они стандартны или плохо коррелируют с реальностью.
Но важно наличие ввода. Все мониторы имеют стандартный вход VGA (D-Sub), но только мониторы с разрешением до 1280×720 должны быть подключены через VGA, то есть мониторы только до 20 дюймов. При более высоком разрешении изображение начинает размываться, мелкий шрифт требует большего напряжения глаз, и это не кайф. Проблема в том, что некоторые дешевые мониторы имеют ТОЛЬКО вход VGA в формате Full HD ☹. В этом случае вы можете купить профессиональный кабель VGA от HAMA с разрешением не менее 1600×1200.
Вход HDMI доступен на большинстве компьютеров и ноутбуков, он отлично подходит для подключения монитора с любым разрешением экрана. Вам нужно будет приобрести кабель HDMI, поскольку производители обычно включают в комплект только кабель VGA.
DVI доступен на компьютерах, но быстро устаревает. Монитор с входом DVI можно подключить к выходу HDMI с помощью переходника.
Вход Display Port разработан специально для мониторов и желательно иметь его в будущем. Сегодня не все компьютеры и ноутбуки имеют порт дисплея.
Еще одна «хитрость»: функция FreeSync (переменная частота обновления). Он нужен исключительно для игрушек, синхронизирует обновление кадров между монитором и видеокартой, чтобы не было пропусков. Слева без FreeSync, справа FreeSync:
Технология FreeSync также должна поддерживаться видеокартой, проверьте спецификации.
Вывод: чем больше портов, тем лучше. Не покупайте монитор больше 20 дюймов только с одним входом VGA.
Эргономика
При прочих равных присмотритесь к монитору с возможностью регулировки высоты, он может значительно облегчить вам жизнь и вам не придется класть книги под ножку монитора. Часто бывает, что экран заметно ниже уровня глаз, что вредит зрению, позвоночнику и шее.
Обратите внимание на настенное крепление (VESA), если вы планируете повесить монитор на стену.
Производитель
У всех производителей есть удачные и откровенно плохие модели. Самые популярные компании: Samsung, Philips, AOC, Dell, HP, ASUS, Acer, LG, Viewsonic. Мониторы BenQ часто хвалят как оптимальные по соотношению цена / качество, среди дешевых мониторов liyama часто встречаются удобные мониторы для чувствительных глаз. NEC — фаворит для беззаботного отдыха.
Мониторы общего использования: какие функции нужны?
Да, конечно, игровые и профессиональные мониторы подходят для повседневных задач, но если вы не хотите тратить лишние деньги, вам стоит вложиться в что-нибудь попроще.
- Контраст — это ключ к успеху. Фактически, это, по сути, главный показатель качества изображения, за которым следуют насыщенность цвета, четкость и разрешение. Если у дисплея широкий динамический диапазон, изображение становится более реалистичным. В этом случае подойдут мониторы VA, так как они предлагают в 3-5 раз большую контрастность, чем IPS или TN.
- Купите монитор без мерцания, если вы используете компьютер более 8 часов в день. Эта технология полностью устраняет мерцание экрана за счет использования постоянного источника светодиодной подсветки, который защищает глаза пользователя.
- Забудьте о режиме низкого синего света. Большинство операционных систем, включая Windows 10, имеют специальные режимы уменьшения синего света. Почему? Дело в том, что существует целая теория, согласно которой воздействие синего цвета мешает сну. Многие мониторы предлагают эту функцию, но в этом нет необходимости. Дело в том, что уменьшение яркости синего цвета влияет и на другие цвета, из-за чего мы получаем неестественную графику и изображения. Это особенно отвлекает при игре в игры и просмотре видео.
Углы обзора
Углы обзора определяют, насколько искаженным будет изображение, если смотреть на него не прямо. Это особенно актуально, если на монитор одновременно смотрят несколько человек, при однократном использовании это не так важно.
Демонстрация важности широких углов обзора | Дайва
- 160 ° по вертикали и 170 ° по горизонтали: эти углы обзора типичны для матриц TN.
- 178 ° по вертикали и горизонтали — это углы обзора, доступные для большинства мониторов, использующих матрицы IPS или MVA.
Время отклика
Эта функция показывает, сколько времени требуется пикселям, чтобы изменить свое свечение в зависимости от действий пользователя. Он измеряется в миллисекундах — чем ниже значение, тем лучше.
- Для работы: для работы с текстом и графикой, а также другой профессиональной деятельности более 14 мс мало.
- В играх здесь на счету каждая миллисекунда. У дорогих игровых мониторов время отклика 1-2 мс, у дешевых — не более 6 мс.
Частота обновления и время отклика
В идеале вам нужен монитор с частотой не менее 75 Гц в сочетании с самым быстрым временем отклика. Частота обновления особенно важна для геймеров, поэтому большинство игровых мониторов имеют этот показатель не менее 120 Гц (самый высокий — 360 Гц), а максимальное время отклика составляет 5 мс.
Тем не менее, есть несколько приличных игровых мониторов с частотой 60 Гц. Кроме того, многие мониторы 4K ограничены этим показателем. Если вы выбираете дисплей с частотой 60 Гц и планируете играть, G-Sync или FreeSync являются обязательными (подробнее об этом ниже).
Также стоит упомянуть важное уравнение: более низкое разрешение + хорошая видеокарта = более высокая частота обновления. Возьмем, к примеру, Acer Predator Z35. Разрешение этой модели довольно низкое, поэтому мощная видеокарта может достигать частоты обновления 200 Гц с включенной G-Sync.
А как насчет задержки ввода? Задержка ввода: время, необходимое для отображения действия на экране. Пользователь нажимает клавишу или кнопку на клавиатуре или контроллере, а затем ожидает соответствующего действия на игровом мониторе или телевизоре. Проще говоря, время, необходимое для отображения на экране изображения, соответствующего выполняемому действию, — это задержка ввода.
Высокая частота обновления обычно указывает на меньшую задержку ввода, но этот показатель обычно не включается в спецификации устройства. Такие сайты, как Displaylag, сообщают о задержке ввода данных на многих мониторах.
G-Sync или FreeSync?
Практически все игровые мониторы сегодня оснащены Nvidia G-Sync (для ПК с видеокартами Nvidia) и / или AMD FreeSync (видеокарты AMD). Обе технологии обеспечивают динамическую частоту обновления для минимизации разрывов экрана. Здесь следует отметить, что наличие данной функции значительно увеличивает цену устройства, однако мониторы G-Sync обычно дороже моделей с FreeSync.
Также следует помнить, что G-Sync совместим только с DisplayPort, а FreeSync работает как с HDMI, так и с DisplayPort.
В любом случае, если ваш бюджет позволяет использовать видеокарту среднего уровня, вам обязательно стоит подумать о покупке монитора с G-Sync или FreeSync, поскольку эти типы моделей могут работать с низкой частотой обновления.
Итак, что выбрать: G-Sync или FreeSync? Вот некоторые предложения:
Прежде всего, вам нужно учитывать доступное оборудование: если вы уже приобрели мощный RTX 3080 от Nvidia, то выбор очевиден.
- Nvidia или AMD? Если вы не являетесь поклонником ни одного из брендов, помните, что G-Sync и FreeSync предлагают сопоставимую производительность для обычного пользователя.
- Какая минимальная поддерживаемая частота обновления? Мониторы G-Sync работают с максимальной частотой обновления 30 Гц, однако это не относится к моделям FreeSync, поскольку дисплеи с технологией AMD обычно поддерживают адаптивную синхронизацию вплоть до максимальной частоты обновления монитора.
- Многие мониторы FreeSync совместимы с G-Sync. Nvidia протестировала и сертифицировала некоторые модели мониторов как совместимые с G-Sync. Многие несертифицированные дисплеи также могут работать с G-Sync, но производительность в этом случае не гарантируется.
Если вы планируете играть в соревновательные игры с HDR-контентом, вам следует подумать о покупке дисплея G-Sync Ultimate или FreeSync Premium Pro. Обе технологии обеспечивают меньшую задержку ввода и включают дополнительные преимущества для HDR.
Какое оптимальное расстояние до монитора
Когда монитор большой, очень важно сохранять правильное расстояние от монитора. Оптимальное расстояние от экрана принято считать по формуле: диагональ умноженная на коэффициент 1 или 1,5
Поясню «на пальцах». Допустим, диагональ 27 дюймов, переведем в сантиметры: 27 х 2,54 = 68,58 см. Теперь умножаем на 1 и 1,5, получаем оптимальное расстояние от монитора с такой диагональю от 69 см до 103 см.
Разместив экран на безопасном для здоровья расстоянии, можно настроить изменение размера шрифтов, ярлыков и так далее стандартными средствами операционной системы, чтобы не утомлять глаза, глядя на эти элементы.
Какой из них выбрать? Вот что нужно учитывать:
Какое оборудование у вас уже есть? Например, если вы уже потратили 1200 долларов на новую видеокарту Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, выбор очевиден.
Nvidia или AMD? G-Sync и FreeSync предлагают сопоставимую производительность для обычного пользователя. Мы узнали это, когда сравнили их друг с другом.
Мониторы G-Sync работают с максимальной частотой обновления 30 Гц. Дисплеи FreeSync не так последовательны. Мониторы FreeSync обычно поддерживают адаптивное обновление с максимальной частотой обновления монитора. Но это нижняя граница, которую вы должны учитывать. Мы рассмотрели экраны с частотой до 40 Гц и даже до 55 Гц. Если ваша видеокарта не может поддерживать частоту кадров выше этого уровня, это может быть проблемой. Компенсация низкой частоты кадров (LFC) является оптимальным решением, но она будет работать только в том случае, если максимальное обновление как минимум в 2,5 раза больше минимального (пример: если максимальная частота обновления составляет 100 Гц, минимальная частота обновления для поддержки LFC — это частота, которая должна быть 40 Гц).
В любом случае, если вы планируете воспроизводить HDR-контент, подумайте о покупке монитора с G-Sync Ultimate или FreeSync Premium Pro. Обе функции сертифицированы для уменьшения задержки ввода и дополнительных преимуществ для HDR-заголовков.
Дополнительные фишки мониторов
Совершенно забыл про порты для подключения мониторов. Чем больше у монитора, тем лучше. Обычно достаточно трех, но главное, что есть DVI и DisplayPort, как мне кажется…
Производители мониторов используют множество уловок, чтобы связаться с покупателем. Добавляют колонки, USB-порты (хабы) и прочую ерунду, на которую настоятельно советую не обращать внимания на корпуса мониторов — все это есть в любом уважающем себя системном блоке компьютера и переплачивать за это при покупке не нужно держать под контролем.
Например, в последнее время производители стали хвастаться наличием в мониторах интерфейса MHL, сочетающего в себе возможности USB и HDMI. С помощью MHL вы можете подключать смартфоны напрямую к монитору, без самого компьютера, и просматривать с него видео или фотографии.
Вывод шестой: навороты в топке!
это все на сегодня. Я писал эту длинную статью целых три дня, обыскивая половину интернета в поисках информации. Потом преобразовал в этот (очень надеюсь, понятный и удобный) мануал по выбору монитора.
Вывод седьмой: Сережа молодец!
……
В заключение советую выбирать свой будущий монитор, пользуясь известными интернет-магазинами. Обычно они очень удобны, можно быстро проверить параметры и определиться с моделью.
Потому что именно с помощью известных — поскольку выбор мониторов в них всегда большой, выбирать есть из чего. Убедитесь, насколько удобно выбрать монитор, например (не рекламный!). Параметры обозначены в левом столбце, а модель определена в центре. Есть много отзывов, фото, видео и описания хороши. И вы сами найдете где купить. Главное, чтобы вы уже знали модель.
Почему-то вроде ответил на вопрос «как выбрать монитор к компьютеру».
До новых полезных компьютерных программ и интересных приложений для Android.
Какая панель мне нужна? TN, VA или IPS
Сегодня для производства мониторов используются три основные технологии: TN (Twisted Nematic), VA (Vertical Alignment) и IPS (In-Plane Switching). У каждого вида есть несколько разновидностей, которые имеют свои преимущества. Мы не будем вдаваться в подробности того, как работает каждая технология. Вместо этого мы составили таблицу, в которой вы можете увидеть, как каждая технология влияет на качество изображения и когда лучше выбрать ту или иную панель.
TN VA IPS Performance Faster: более быстрое время отклика, более высокая частота обновления, минимальное размытие при движении; Низкая задержка ввода Обычно более длительное время отклика; Возможность более высоких частот обновления Более медленное время отклика, чем TN, более быстрое время отклика, чем VA; Высокая частота обновления встречается редко. Дисплей Плохие углы обзора; Плохая цветопередача. Углы обзора в целом лучше TN, хуже IPS; Хороший цвет; Лучшая контрастность; Максимальная глубина цвета Максимальные углы обзора; Лучшая цветопередача Цена Дешевле Более дорогие модели могут иметь производительность, сравнимую с TN Более дорогие Идеально для игр Общее использование Профессиональное использование
Этой диаграммы должно быть достаточно, чтобы принять решение о типе панели, но если вы хотите углубиться в детали, учтите следующее:
- Контрастность является наиболее важным фактором качества и надежности изображения (5000: 1 лучше, чем 1000: 1). Поэтому панели VA имеют лучшее качество изображения среди VA, IPS и TN.
- Мы рассмотрели множество экранов TN, которые по качеству цветопередачи находятся на одном уровне с более дорогими дисплеями IPS и VA. Хотя общее мнение заключается в том, что панели TN имеют менее яркие цвета и контраст, чем панели VA и IPS, вы, вероятно, не заметите разницы. Многие игровые мониторы используют панели TN из-за их малого времени отклика. Мы обнаружили, что качество цвета влияет на цену больше, чем технология изготовления панелей.
Игровые мониторы: какие функции имеют значение?
геймеров легко запутать обилие доступных сложных маркетинговых опций и терминов, поэтому вам нужно отфильтровать лишнее при поиске нового монитора. Здесь мы рассмотрим функции, которыми геймеры действительно воспользуются. Обратите внимание, что некоторые факторы зависят от навыков игрока.
Наши рекомендации по выбору лучшего игрового монитора можно найти на странице «Лучшие игровые мониторы». А для энтузиастов 4K посетите нашу страницу «Лучшие игровые мониторы 4K».
В конкурентной среде геймерам следует отдавать предпочтение скоростям, требующим высокой частоты обновления (144 Гц или более), минимального времени отклика и задержки ввода (см. Наши обзоры). Это, вероятно, ограничит ваш выбор 25 или 27 дюймами, возможно, с более низкой плотностью пикселей и без расширенного цвета или HDR.
Но вы можете быть средним игроком, который не думает, что заметит разницу между 60 и 144 кадрами в секунду. Вы можете выбрать 75 Гц или даже 60 Гц в сочетании с FreeSync или G-Sync (подробнее об этом позже) и искать такие вещи, как высокое качество изображения и плотность пикселей, и выбирать 30 дюймов или более. Если ваш бюджет позволяет, вы можете позволить себе более насыщенные цвета или даже HDR.
Overdrive и motion blur reduction
Перегрузка и уменьшение размытости изображения доступны на многих игровых мониторах (однако каждая торговая марка называет их). Чтобы понять эти термины, вам необходимо понять, что такое побочный эффект.
Действительно, это размытый след, который иногда появляется на экране после движения объекта. Это происходит из-за неравномерного перехода пикселей или когда пикселю монитора требуется больше времени для перехода от цвета A к цвету B, чем от цвета B к цвету A.
Overdrive снижает вероятность этого эффекта, увеличивая скорость перехода пикселя за счет увеличения напряжения, которое напрямую влияет на состояние пикселя. Если все сделано правильно, пиксель быстро достигнет желаемого состояния.
Уменьшение размытости при движении (ULMB), тем временем, увеличивает четкость изображения в динамических сценах и снижает размытость из-за стробоскопической задней подсветки.
Вот что следует учитывать при выборе одной из двух технологий:
- Overdrive может создавать обратные побочные эффекты. По этой причине обязательно проверьте свой монитор, что можно сделать с помощью инструмента BlurBusters UFO. Здесь все просто: наблюдайте за НЛО в движении, переключаясь между различными опциями Overdrive вашего монитора. Если на экране появился белый след, пора остановиться.
- Подавление размытия и G-Sync / FreeSync нельзя использовать одновременно. Геймерам следует выбирать адаптивную синхронизацию при любых обстоятельствах.
- Подавление размытости снижает общую яркость монитора. В некоторых случаях использование функции снижает яркость более чем на 60%!
Игровые мониторы: наиболее важные функции
Современные реалии таковы, что когда дело касается игровых устройств, существует просто огромное количество разных терминов, которые сбивают с толку. Вот почему важно понимать особенности, которые действительно приносят пользу игрокам. Имейте в виду, что некоторые факторы напрямую зависят от уровня квалификации.
Следовательно, тем, кто любит играть в соревновательных режимах, следует отдавать приоритет скорости — это влияет на частоту (144 Гц и более), а также на минимальное время отклика и задержку ввода.
Но если вы обычный музыкант, который не видит большой разницы между 60 и 144 Гц, вы можете смело покупать монитор 75 Гц или даже 60 Гц в сочетании с технологиями FreeSync или G-Sync (подробнее об этом ниже) и уделять приоритетное внимание обращению внимания на такие вещи, как высокое качество изображения, плотность пикселей и размер экрана (30 дюймов и более). Если ваш бюджет позволяет, подумайте о покупке монитора с более насыщенными цветами или даже с HDR.
Яркость
Яркость измеряется в канделах на квадратный метр (кд / м2), и ее значение зависит от того, как изображение будет восприниматься в различных условиях освещения. Стоит отметить, что настройки монитора позволяют при необходимости уменьшить яркость, поэтому в данном случае больше = лучше.
ASUS ProArt PA248QV 90LM05K1-B01370 Профессиональный монитор 1600 кд / м²
- До 250 кд / м² — низкая яркость, не подходящая для игр, так как с ее помощью темные объекты могут быть невидимы. Эти значения подходят для работы с документами, по крайней мере, в условиях низкой внешней освещенности.
- От 250 до 500 кд / м² — средние значения яркости. Они используются в подавляющем большинстве мониторов массового производства, продаваемых на рынке. При такой же яркости вполне комфортно даже возле дневных окон.
- 500 кд / м² и выше — высокая яркость для чрезмерно освещенных участков. Эти значения предотвращают растекание и блики изображения, когда монитор подвергается воздействию прямых солнечных лучей.
Как выбрать хороший игровой монитор?
Игровые мониторы часто доступны на рынке, но сложно сказать, как выбрать действительно лучший. Первый способ узнать это — проверить отзывы, чтобы убедиться, что этот монитор вам подходит.
Вы также можете определить, насколько выгодна ваша покупка, следуя этим рекомендациям:
- 144 Гц @ 1080p (27 дюймов или выше): 200 долларов или меньше
- 60 Гц при 4K: 250 долларов или меньше.
Наконец, для товаров Amazon мы рекомендуем использовать PCPartPicker.com и CamelCamelCamel, чтобы отслеживать историю цен конкретных мониторов.
Мониторы для повседневного домашнего использования: какие функции важны?
И игровые, и профессиональные мониторы более чем подходят для общего использования. Но если вы не хотите тратить лишние деньги на специальный монитор, вам нужно что-то, что подходит для всех типов работы и развлечений.
- Контраст является ключевым фактором, поэтому выбирайте панели VA. Мы рассматриваем контраст как первый критерий качества изображения, за которым следуют насыщенность цвета, четкость и разрешение. Когда дисплей имеет высокий динамический диапазон, изображение становится более реалистичным и трехмерным. Панели VA обеспечивают контраст в 3-5 раз лучше, чем IPS или TN. Если разместить монитор VA и IPS рядом с соответствующими уровнями яркости и стандартами калибровки, экран VA легко выиграет с точки зрения качества изображения.
- Не считайте мерцания, если вы проводите перед экраном более 8 часов. Экран не будет мерцать при любом уровне яркости, поэтому даже те, кто особенно чувствителен к мерцанию, будут счастливы.
- Низкий уровень синего света не должен быть целью покупки. Большинство операционных систем, включая Windows 10, имеют режим Low Blue Light, который, как показали исследования, мешает спящему режиму. Но хотя многие мониторы предлагают эту функцию, в этом нет необходимости. Низкий уровень синего света может снизить нагрузку на глаза при компьютерном изображении, но точная калибровка может. А поскольку уменьшение яркости синего также влияет на все остальные цвета, вы можете получить неестественное изображение. Это особенно отвлекает в играх и видео. На наличие этой функции обращать внимание не приходится, но найти мониторы без нее становится все труднее.
Подключение
Существует несколько основных типов разъемов, которыми оснащены мониторы для подключения к компьютеру и многое другое.
- VGA — устаревший разъем, который сейчас доступен не на всех системных дисках.
- DisplayPort — широко используемый современный разъем.
- HDMI — используется для передачи видео- и аудиоданных высокой четкости.
- USB-C — обычно позволяет, помимо прочего, подключить ноутбук к монитору и зарядить его.
Тип подсветки монитора
В старых мониторах использовалось люминесцентное освещение CCFL. Это обычные люминесцентные лампы (да, те самые лампы, которые мигают в поликлиниках и магазинах, только очень маленькие).
Такая подсветка отличается неравномерностью, энергопотреблением и габаритами (корпус монитора с такой подсветкой более толстый). Также от нее очень устают глаза.
В наше время актуальна светодиодная подсветка с помощью светодиодов.
Типы подсветки описаны более подробно и предельно подробно .
Вывод четвертый: покупайте монитор со светодиодной подсветкой, то есть с подсветкой WLED, самый прогрессивный на данный момент.
А теперь коротко о других возможностях монитора…
Время отклика (также называемое временем отклика матрицы) — это минимальное время, необходимое пикселю для изменения своей яркости. Чем ниже значение, тем лучше. Например — 2 мс.
Яркость — это количество света, излучаемого дисплеем. Чем выше значение, тем лучше. Например — 350 кд / м²
Контрастность: отношение яркости самых светлых к самым темным точкам при заданной яркости подсветки. Чем выше значение, тем лучше. Например — 1000: 1.
Контрастность
Контрастность — это отношение яркости белого к черному. Часто при затемнении она регулируется вместе с яркостью. Но если рассматривать этот показатель как отдельное значение (при условии, что яркость настроена правильно), то чем выше его значение, тем лучше.
Монитор Xiaomi Mi Display 1A с контрастностью 1000: 1
- До 600: 1 — низкая контрастность. В то же время он вполне приемлем для работы в обычных условиях освещения. В противном случае изображение может выглядеть тусклым и несколько неестественным.
- От 600: 1 до 1000: 1 — среднее значение. Картинка с этим выглядит довольно прилично. Обычно этого более чем достаточно для работы с документами и развлечений.
- 1000: 1 и выше: при таком контрасте изображение будет четким и естественным при любом освещении. Это будет особенно заметно при просмотре фильмов и видеоиграх.
Профессиональные мониторы: на какие функции стоить обратить внимание?
У профессиональных пользователей есть особые потребности. Если вы фотограф, корректор, веб-дизайнер, художник по спецэффектам, гейм-дизайнер или любой, кто хочет точного управления цветом, этот раздел для вас.
- Мониторы, сертифицированные производителями как мониторы с точной цветопередачей, дороже, но высокая стоимость оправдана. Если вам нужен монитор с точной цветопередачей прямо из коробки, это ваш лучший выбор. Это особенно важно для мониторов без возможности калибровки. Профессиональные мониторы должны быть готовы к использованию без необходимости настройки. Значение DeltaE (dE), равное 2 или меньше, является хорошим показателем.
- Если нужна калибровка. Это можно сделать двумя способами: экранное меню (OSD) и программное обеспечение. Ознакомьтесь с нашими обзорами, чтобы узнать о правилах калибровки монитора.
- Параметры калибровки должны включать выбор различных цветовых диапазонов, цветовых температур и гамма-кривых. Как минимум, должны быть стандарты sRGB и Adobe RGB, цветовая температура от 5000 до 7500K и предустановки гаммы от 1,8 до 2,4. Мониторы, используемые для телевидения или кинопроизводства, также должны поддерживать стандарт гаммы BT.1886.
- Отсутствие мерцания имеет большое значение, если вы проводите восемь или более часов перед экраном компьютера. Сегодня многие профессиональные мониторы предлагают эту функцию.
Разрешение экрана и соотношение сторон
Все очень просто. Разрешение экрана — это количество точек на единицу площади.
Если очень внимательно и внимательно присмотреться к изображению на мониторе, можно увидеть вот такое изображение…
Изображение формируется из таких точек. Таким образом, чем больше таких точек может отобразить монитор, тем четче изображение.
Кстати, вы можете быстро узнать разрешение вашего монитора.
Лично я считаю, что разрешение экрана для нового современного настольного монитора должно быть не менее 1920 × 1080…
Это разрешение экрана в характеристиках монитора обычно указывается — Full HD1080p.
Обращаю ваше внимание на то, что чем выше разрешение экрана, тем сложнее компьютеру, а точнее видеокарте, обработать изображение. Имейте это в виду, выбирая его. Более мощная видеокарта облегчает компьютеру работу с большим монитором и высоким разрешением экрана.
Например, совсем недавно интегрированная и интегрированная графика Intel не умела работать с разрешениями экрана выше 1920×1080.
Часто они могут «классифицировать» этот регистр вместо цифр в алфавитном сокращении, например, вместо 1024х768 они напишут — XGA. Вот таблица для расшифровки этих проблем…
В скобках указано соотношение сторон монитора. Наиболее распространенное соотношение сторон в последние годы — 16: 9. При таком соотношении сторон сегодня производится большинство фильмов, поэтому для комфортного просмотра без черных полос вверху и внизу экрана необходим монитор с таким соотношением сторон.
Хотя это не критично, почти все хорошие видеоплееры могут подогнать изображение под размер экрана, слегка обрезав его.
Могу посоветовать, где можно наглядно увидеть разницу описанных выше параметров монитора. Здесь вы можете просмотреть до четырех примеров и установить свои значения для диагонали, разрешения и соотношения сторон с помощью регуляторов.
Вывод второй: покупайте монитор с разрешением экрана не менее 1920х1080 (лучше больше, но дороже) и соотношением сторон 16: 9. Это если вам нужен универсальный. Но если вы смотрите фильмы на свежем современном телевизоре, а монитор нужен только для отображения большого количества информации (графиков, таблиц и т.д.), То широкоформатный монитор с диагональю 29 или даже 34 (даже лучше) дюймов и соотношением сторон 21 будет дешевле: девять…
В технических характеристиках современных мониторов второстепенных параметров нет, но один все же на первом месте…